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有没有判断事件移动到不可通过图块的脚本

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发表于 2009-5-29 00:26:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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判断一个移动的事件是否到达了不可通过的图块
此贴于 2009-6-4 4:00:17 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2009-5-29 14:02:52 | 只看该作者
条件分歧 : 脚本 : !$game_map.passable?($game_player.x, $game_player.y, 0)
   注释 : 角色在全方位不可通行的图块上。
   
  :分歧结束

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发表于 2009-5-30 06:28:37 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-5-31 23:20:05 | 只看该作者
是事件,不是角色...

想用来判断障碍对子弹事件的阻挡:当子弹事件移动到不可通过图块,就返回到角色的坐标
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发表于 2009-6-3 05:39:29 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-6-3 05:51:58 | 只看该作者
按照二楼的,写成这样??比如说判断8号事件,应该写成下面哪一个?

条件分歧 : 脚本 : !$game_map.passable?($game_map.events[8].x, $game_map.events[8].y, 0)

条件分歧 : 脚本 : $game_player.passable?($game_map.events[8].x, $game_map.events[8].y, 0)


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发表于 2009-6-3 07:11:38 | 只看该作者
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