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[已经解决] 如何制作牺牲HP涨MP的技能?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-7-16 14:02:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-7-21 20:06:12 | 只看该作者
终于找到汉化的了...置顶帖里的貌似是R文的...看不懂..
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Lv2.观梦者

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发表于 2009-7-18 12:42:15 | 只看该作者
消耗HP的技能的汉化脚本
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80262
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

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发表于 2009-7-18 12:22:18 | 只看该作者
抱歉,我记错了,直接消耗HP使用技能是RM2003的功能....
既然LS愿意帮你做,也就没有必要去研究公共事件了,虽然自己研究公共事件也许会有很多收获
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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发表于 2009-7-17 22:00:56 | 只看该作者
请你说明每增长多少单位的MP需要多少单位的HP。然后我可以用脚本帮助你直接写出来。
还有,你的暂时增长HP或MP最大值技能用事件法就可以解决了。具体思路是把增加的HP和MP值存入2个变量,最大HP和MP分别加上2个变量,战斗结束后再把两个变量的数值减去,还原HP和MP。
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
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发表于 2009-7-17 00:43:51 | 只看该作者
试试用战斗事件吧~~
梦想世界在我脑中~~
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发表于 2009-7-16 19:46:40 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-7-16 16:32:06 | 只看该作者
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风雪夜不归人

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发表于 2009-7-16 15:17:21 | 只看该作者
何制作牺牲HP涨MP的技能?

消耗HP 攻击己方 MP伤害 伤害值负数

试试如何
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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发表于 2009-7-16 14:27:31 | 只看该作者
我也是用公共事件的……
暂时增长HP或MP最大值可以用状态
这样就行了
风一般的飘过
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