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[已经解决] 有关改变攻击属性...

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发表于 2009-7-18 12:34:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 andyho777 于 2009-7-19 15:31 编辑

如果我想角色在附加了某状态的情况下改变他的攻击属性,
请问要如何设置???? :'( :'( :'(
-==Hovey The Thief==- 制作进度 地图:■■■■■■□□□□ 50% 剧情:■■■■■■■■□□ 80% 任务:■■■□□□□□□□ 30% 素材:■■■■□□□□□□ 40% 系统:■■■■□□□□□□ 40% 不懂得用PS上色……

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 楼主| 发表于 2009-7-18 23:41:50 | 只看该作者
成功了!謝謝你啊!
-==Hovey The Thief==- 制作进度 地图:■■■■■■□□□□ 50% 剧情:■■■■■■■■□□ 80% 任务:■■■□□□□□□□ 30% 素材:■■■■□□□□□□ 40% 系统:■■■■□□□□□□ 40% 不懂得用PS上色……
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发表于 2009-7-18 20:58:57 | 只看该作者
  1. class Game_Actor < Game_Battler

  2.   def element_set
  3.     weapon = $data_weapons[@weapon_id]
  4.     a = 2 # 当附加某状态之后改变攻击属性的状态ID
  5.     b = 8 # 改变后属性
  6.     return [b] if self.state?(a)
  7.     return weapon != nil ? weapon.element_set : []
  8.   end
  9.   
  10. end
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