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[已经解决] 全局变量,脚本的基础问题

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-7-18 17:30:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-7-18 20:27:42 | 只看该作者
脚本?如果要以上效果,事件是可以实现的。
其余参考ls~具体请看置顶帖
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-7-18 17:44:51 | 只看该作者
$game_variables[变量ID]
$game_switches[开关ID]


$开头的就是全局变量
脚本里任何地方都能用
和事件1对话 可以自定义一个全局变量 $abc = true
时间2的开头就用条件分歧来判断这个 $abc











你知道得太多了

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-7-18 17:36:32 | 只看该作者
脚本不会,不要开关的话用变量~~~
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