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[已经过期] 问1个行走图做战斗图的问题

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发表于 2009-7-31 19:40:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我用的是约束的那个脚本,用行走图做战斗图,工程里面做好了一些技能,比如可以让行走图冲到敌人面前,做出很多花样,又砍又跳什么的,我把脚本和技能素材什么的,都复制过去了,为什么用起这个技能来却完全不一样了呢?我看了他的工程和脚本,和我的一样没什么区别,为什么实际操作起来会这么大的区别呢?举个例子:比如他工程里有个复数形式的多重攻击,可以让我放冲到地面面前砍6下,我把技能和脚本复制过来后,使用这个技能,却是放1个砍的魔法,到底什么地方有问题啊?

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 楼主| 发表于 2009-8-4 09:06:14 | 只看该作者
我就是直接复制过去的,无用,这个脚本你应该有,你自己试一下?
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烫烫烫

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发表于 2009-8-1 10:09:03 | 只看该作者
-_-于是我不会了

试着把原工程里的技能直接复制过来……
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2009-8-1 10:07:13 | 只看该作者
6# zh99998

本人照着做了,定义了动作和id,,但是!!!!
经本人测试,还是不行!只有一下!
游戏你的游戏,别被游戏游戏。
点击加入了解 遗忘之境 的最新制作情报。
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烫烫烫

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发表于 2009-8-1 09:36:38 | 只看该作者
于是请用一样的ID

至于定义每个技能的动作,在脚本的设定部分里有
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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 楼主| 发表于 2009-8-1 09:30:51 | 只看该作者
ID?你是说技能的编号吗?这个好象不是一样的
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烫烫烫

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发表于 2009-8-1 09:02:28 | 只看该作者
对了,技能ID一样吗
那些动作好像定义在脚本里,用id标记的
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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 楼主| 发表于 2009-8-1 08:52:25 | 只看该作者
数据库我全部都看了,没有遗漏的地方,我就差没把工程拿过来用了
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烫烫烫

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发表于 2009-7-31 20:16:58 | 只看该作者
可能是数据库里的设定
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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