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挖坑~~~游戏预告:风和彩虹

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发表于 2009-8-20 21:32:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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游戏名称:风和彩虹
制作人:2526234(单人制作)
开工时间:2009/08/16
完成进度:剧情10%  地图5%  系统30%  美工(— —)偶不会
素材来源:大部分来自66rpg
前言:初三了~~不知道能埋掉这个坑不~~唉~~
系统:完全摒弃打怪系统,以轻松诙谐的迷宫为主,在迷宫中你可能遇到很特别的事!考验了玩家的耐心和心性!或者掉进陷阱让你听首歌猜猜是谁唱的,或欣赏几张芙蓉姐姐的照片(恶搞)或进入智力迷宫和答题之地。(刚想到的就这些)迷宫中可能有怪物行走!碰到它会扣血,普通怪物能用特殊方法杀死(还没想到—。 —)
剧情:倒霉的男猪脚与淘气的女猪脚来了一个“美丽”的邂逅。之后男猪脚发现自己喜欢上了女猪脚
而女猪脚却受到家族的诅咒而昏迷,男猪脚为了拿到天使遗留在凡尘的圣灵珠碎片重新组成圣灵宝珠来拯救女猪脚而勇闯大陆9大迷宫:临,兵,斗,者,皆,阵,列,在,前
一个大迷宫里面包含几个小迷宫!而大迷宫地上散布各种食物!吃到食物获得经验后升级,各大迷宫对等级有要求,所以一个迷宫说不定要走两次—。—
小迷宫有各种有趣的东东~~相信大家也不想欣赏芙蓉姐姐,可能穿过小迷宫后播首经典的“千年等一回”也是可能的~~呵呵
图片透露


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发表于 2009-8-23 17:58:44 | 只看该作者
我看到了...家庭教师...
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 楼主| 发表于 2009-8-23 14:00:20 | 只看该作者
我很多还不回额~~~你说的哪些技术要求太高了~~~我只是想做一个尽量让大家完了之后心情愉快的游戏~~
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发表于 2009-8-23 09:20:36 | 只看该作者
好恐怖额.....无尽的迷宫

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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发表于 2009-8-23 00:46:51 | 只看该作者
本帖最后由 回转寿司 于 2009-8-23 20:31 编辑

说说我的感觉吧!
天哪!这游戏再哪见过?
哦不是,经常见,都快背下来了。这个剧情……
说下你的创意吧!就是去掉战斗,然后想方设法使游戏同样有意思。
去了战斗,你怎么样让玩家有动力玩下去?为了你那猜都能猜到的迷宫,你那想都能想到的剧情?走着踩堆屎,哈哈,我中奖了!玩家若有这心态,会喜欢你的游戏的。

给你点想法,玩家喜欢越来越厉害,无论怎么样这个不能丢。
如果一个游戏不能靠玩游戏时间。或玩家的技术憎加主角能力的话。你回去拿个筛子扔,扔一个小时,那就是玩这个游戏的感受(夸张了点)
游戏特色,没有战斗。这个不能改。
但是。怪物碰到不同等级的主角会有不同反应。
陷阱是随玩家洞家力高,容易被发现(技术要求高!)
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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