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[已经解决] 队伍满人与人物仓库

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发表于 2009-9-4 22:36:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我想问的是
当队伍满人时,有新队员加入,能否把新队员先扔进人物仓库?

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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-9-6 17:18:14 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-9-6 10:59:44 | 只看该作者
我跟你的脚本不一样啊...
您能提供你的脚本吗?
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发表于 2009-9-5 15:39:21 | 只看该作者
人物仓库里最开始的部分不是有说明么..
最开始的部分有这么几行:

  1. menber.push($game_actors[x])  if $game_switches[y]
复制代码
里面x和y是自己填的数字,意思就是当开关y开启时x号角色在仓库中可用~所以LZ先根据需要在这里设置好脚本(有几个角色就设置几行类似的脚本,不够的话就把这一句复制一下~),然后再按咱先前说的,新队员在满员情况下加入时打开相应的开关就好了~
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 楼主| 发表于 2009-9-5 15:15:38 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-9-5 09:14:45 | 只看该作者
不懂……
你能详细讲讲吗?
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发表于 2009-9-5 04:44:24 | 只看该作者
新队员加入的时候不执行替换队员,直接把该队员所对应的可替换开关打开就好了~
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