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Lv3.寻梦者
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这个方法多种啊
一是画个大地图(站上搜素材),然后用小地图脚本。
二是用图片做,切换到大地图的时候,场景移动到一个空白地图上,最好用黑色画满3层,可以省去你隐藏人物行走图的麻烦。然后显示这张地图。当然,之前人物到哪里了,用变量控制一下。
比如说,当人物在“RMXP技术讨论区”的时候,2号变量:地图ID=1。
当人物在“RMXP发布区”的时候,2号变量:地图ID=2
显示好大地图图片之后(最好不超过640*480),
条件分歧 当如果2号变量=1的时候
显示2号图片(这个图片标志人物的位置)坐标在X,Y;
分歧结束
条件分歧 当如果2号变量=2的时候
显示2号图片(这个图片标志人物的位置)坐标在X2,Y2;
分歧结束
条件分歧 当……
显示……
分歧结束
可以分开做,因为这个变量=N的时候,才执行N对应的那个。其他的都不会执行。所以不用什么“除此之外”
还有,这个变量的控制是代入。
先提供这两个想法吧。
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