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[已经解决] 代码的用处?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-3 02:48:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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:( 各位大哥大姐,看到论坛里有很多代码,比喻说制作反击代码啊等等,请问这些代码怎么用???:D
男人?女人?

Lv1.梦旅人

仙剑奇侠

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发表于 2009-10-6 10:25:51 | 只看该作者
说到用处可是很多...
比方说插入横版代码的时候,原来的纵版战斗会改为横版战斗。
至于怎么用,LZ你去搜下吧...

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发表于 2009-10-4 18:11:55 | 只看该作者
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发表于 2009-10-3 09:11:00 | 只看该作者
..为什么标题问的是代码的用处,帖子里问的是怎么用.......
用处F1里自然有,怎么用在代码发布的帖子或者网页上有
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发表于 2009-10-3 07:41:04 | 只看该作者
以下引自RMVXF1帮助文件
负责游戏运行的基础程序称为脚本。


一般如「显示文章」这样的指令也可以称之为「脚本」,但是在RPG制作大师VX里面,脚本不仅仅是事件指令而已,而是更接近于计算机程序了。事件指令并不是由程式所处理,而是在脚本中进行分析。

编写脚本不是一件容易的事,是针对的希望自定义游戏系统的高级用户所提供的功能。如果只想制作普通的游戏,那就完全没有必要学习脚本。一开始的时候,只需要试着制作游戏,而不要去考虑任何的脚本问题;只有当默认的系统不符合要求的时候,再去进行编辑。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-3 07:07:29 | 只看该作者
加入到脚本里实现对应功能。脚本相当于整个游戏的核心。你看到的软件则是它的接口。
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