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[已经过期] 不断发问……这次是物品分类脚本

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2009-10-25 20:26:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我用了一个物品分类脚本……似乎是简易物品分类……自己新用上了几个类……问题是……怎么把物品分到这个类(例如是任务道具,怎么把某样东西归到 任务道具 这个类?)

Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-29 23:23:08 | 只看该作者
同意沙发观点。重要是把你用的插件地址给出了,看看是这么写的。偶们才能帮忙撒

让你们不应征,人家已经娶到老婆的口胡~~
--------------------------------------------------
作者blog(此人到处安家落户,其实东西都一样么==主号在百度):
点击我,我是度娘博客链接
点击我,我是网易博客链接
点击我,我是新浪博客链接

最近启动的RpgMakerXp人物立绘(头像)补完计划(不知何时才会有时间有心情画……)=》我是链接,查看作者龟速进度请戳我

曾经的作者初中到大学的进化过程=》我是链接,查看作者历史渣作请猛戳我
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-10-29 14:56:56 | 只看该作者
里面有一段脚本类似是这样的吧:比如设置1~149号物品是“消耗用品", 150~300号物品是"特殊道具”

  def set_item(command)
    refresh
    case command
    when 0
      for i in 1...149
        # (0:平时,1:战斗中,2:菜单中,3:不能使用)都可能的物品
        if ($data_items[i].occasion == 0 or $data_items[i].occasion == 1 or $data_items[i].occasion == 2 or $data_items[i].occasion == 3) and $game_party.item_number(i) > 0
          @data.push($data_items[i])
        end
      end
    when 1
      for i in 150...300
        # (0:平时,1:战斗中,2:菜单中,3:不能使用)都可能的物品
        if ($data_items[i].occasion == 0 or $data_items[i].occasion == 1 or $data_items[i].occasion == 2 or $data_items[i].occasion == 3) and $game_party.item_number(i) > 0
          @data.push($data_items[i])
        end
      end
。。。。。。。。。。。。
。。。。。。
囡囚囨囚囨図囨囧
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Lv1.梦旅人

神之瞳

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发表于 2009-10-25 22:43:06 | 只看该作者
在物品的说明后面添加@物品分类

九月三日

  有时我真不理解,怎么有另一个人能够爱她,可以爱她,殊不知我爱她爱得如此真切,如此忘情,如此情意缱倦,除了她我什么也不了解,什么也不知道,什么也没有呀!
——摘自《少年维特之烦恼》

谨以 纪念一段消逝了的感情
ILY ZXY

NOIp什么的最讨厌了!

啊……讨厌,为什么我的网盘全部坏掉了……
zoomshare恢复了,虚惊一场
可恶的skydrive,我XX你的OO,竟把我的帐号封了!
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