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[原创发布] <<6R总动员>>前两结局试玩版(小更新)

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Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

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发表于 2009-11-2 17:25:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:试玩版
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:2 小时
下载地址:http://www.rayfile.com/zh-cn/files/d6a92d33-c78c-11de-b67e-0014221b798a/

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本帖最后由 夏季冰川 于 2009-12-8 17:03 编辑

为了不彻底坑化,现在先发个试玩版(只有两个结局)

由于只是试玩版,很多关于美化,敌人等方面都没有做好,可能会有bug,所以请见谅,正式版要等到短篇大赛5再发.

素材出处:
      英雄传说6,EGO战斗/动画图,魔力宝贝和大话西游,冒险岛
    版权为原公司/作者所有,切勿用于商业用途.


rayfile下载:
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/d6a92d33-c78c-11de-b67e-0014221b798a/

纳米盘(增加一测试NPC歼灭天使玲):
http://www.namipan.com/d/6R%e6%80%bb%e5%8a%a8%e5%91%98.rar/5f84377cd63f01ff174b4450eaefb2d647c6c1548c993e02

本游戏的预告:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=135712&extra=page%3D1

一些提示:
      按空格加速,战斗逃跑的话找柳柳买胡椒粉,战斗中使用就能100%逃脱(BOSS战除外)

      由于是试玩版,所以有很多人没出现,以后的第三结局会增添近一倍的人.

关于加点:
      几乎没有人可以不加血和速度,所以在配点时建议给每人至少分配一点体力和速度.

经过测试,我推荐按如下加点方式:
      某k:1速三魔1血/2速2魔1血
      懒散王:3力1速1血
    夏季:2体2速1魔,1体2速2魔
    达克:和懒散一样
    一水:和夏季一样
    后知后觉:和懒散一样.

关于PB:
      pink bean虽然没有在这个版本中出现,但是已加入数据库的设定,想K PB的玩家请自行打开工程设置战斗,由于PB的AI是经过精密计算的
(为这个第三结局BOSS我还专门为它的技能效果写了脚本),所以不要乱改.

截图:
    由于绝大多数截图都在预告贴里,这里就放两张吧:
   
   
   
   

最后一句话:多找bug,希望能在正式版---第三结局(perfect ending)时做得更好.
~现在开始自绘头像~

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 楼主| 发表于 2009-12-8 16:52:12 | 只看该作者
小更新了一下,加了一小段开头介绍,增加了一NPC歼灭天使玲,去掉了梦幻多秒,放在纳米盘里,rayfile还是老样子。

修正了地图bug,菜单bug,某些BOSS战前有存档。
~现在开始自绘头像~
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发表于 2009-11-22 14:40:49 | 只看该作者
本帖最后由 上帝的眼睛 于 2009-11-28 23:16 编辑

囧囧有神的菜单……



还有菜单上没有显示金钱,不方便查看……

九月三日

  有时我真不理解,怎么有另一个人能够爱她,可以爱她,殊不知我爱她爱得如此真切,如此忘情,如此情意缱倦,除了她我什么也不了解,什么也不知道,什么也没有呀!
——摘自《少年维特之烦恼》

谨以 纪念一段消逝了的感情
ILY ZXY

NOIp什么的最讨厌了!

啊……讨厌,为什么我的网盘全部坏掉了……
zoomshare恢复了,虚惊一场
可恶的skydrive,我XX你的OO,竟把我的帐号封了!
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-11-9 21:57:03 | 只看该作者
因为打onewater和后知后觉输了,结果结局就可想而知了……
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发表于 2009-11-9 13:11:18 | 只看该作者
噢.这样的啊..玩的时候除了改了经验和钱
数据库和脚本都没看.打的时候也没注意到这一点
反正就记得那一个回合下来全被冰冻了0.0
最后和精灵打是通关后看地图才知道要把某K加进来才能进入战斗0.0











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 楼主| 发表于 2009-11-9 13:03:14 | 只看该作者
谢谢前辈评论,很多东西咱也是脚本无能啊。
其实掌握方法的话,企鹅那战是最简单的。我测试的时候32级打赢企鹅,方法就是不
放群攻,打开数据库就知道那些小兵如果不受伤的话是不会用群冰的。所以带上抗眩晕
的戒指先打企鹅。带上一水,给LS加攻,一次爆击打出4000+的伤害,把企鹅推倒后
剩下的小兵一个个打,总之别放群攻就是了。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-11-9 12:54:05 | 只看该作者
【游戏心得】
练到了35打过了一水队伍
最后进了大殿可以选择人物的时候无耻的改了经验和金钱
别的属性没改
精灵和小泡的难度差不多
企鹅的难度应该算是最高的.那群体的冰冻可不是闹着玩的啊
要么带冰川.给他带魔法戒指抗冰冻.然后群解
但是这样会浪费回合
所以暴力队全队换魔法戒指抗冰冻
不然到了50级也打不过(其实这人就是到了50级没换戒指打不过)
座钟的难度一般
最后队伍是3个物理攻击性的 + 一水(暴力队)
加点是 20级的1体3力1速.之后全是3力2速
一水是2体2速1魔
到50级的时候血大概都是1200左右
一进入战斗一水就群加防.懒散用加25%上线的技能.达克降防
物品就要这几样
生命之叶
魔法之叶
复活
晶石
游戏心得差不多就这些了

【RM相关】
每次进入存档画面.光标都是在0上.这个不太方便
每次读档后都会进入菜单画面
一些剧情后都会缓缓地黑屏.然后突然一下又亮起来.
个人觉得还是缓缓地亮起来.感觉会好一些
按下F12后进入游戏进入存档画面会“脚本已备份”
下面这2行脚本是在VX区某帖里紫苏大人帖出来的
把第一行帖到脚本编辑器的最顶部
把第二行帖到Main脚本内的最顶部
效果是按下F12的时候不会再重新加载脚本编辑器的内容
而直接执行Main脚本.就是一个跳过前面那些乱七八糟的定义的效果

  1. $__jmp__.call if $__jmp__
  2. callcc { |$__jmp__| }
复制代码
战斗胜利后.播放战斗胜利ME
如果队伍里有人升级了.在Window_BattleResult出现的时候
ME会被停止而立即播放记忆的战斗前的BGM
剧情方面还需加强
然后是3张截图
1.看右边的那个“出”.只显示了一半

2.开开关的时候还是播放一个SE比较好

3.命令菜单和血槽的Z关系
  琢磨一下看是现状好点还是菜单压住血槽好些

最后.期待完整版











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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-11-9 01:06:55 | 只看该作者
好像很有趣的样子哦~
话说…没有小弟吗? :$ :$
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
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Lv4.逐梦者

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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2009-11-8 16:42:05 | 只看该作者
依,居然有我么? 好像被当作靶子了= =|||
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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 楼主| 发表于 2009-11-8 16:03:08 | 只看该作者
一水君那战是不好打啊,不然怎么叫影响结局.
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