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发表于 2009-11-20 17:57:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-11-23 19:02:50 | 只看该作者
没有被覆盖  新建的敌人  也保存了
lkgyp56 发表于 2009-11-21 09:27

那这样。你传个工程上来吧
对于犬而言,他生来就被赋予一个位置,一种使命,他从不为自己而活,而是为了那个位置和使命。
没有犬能够脱离族群、血统和社会的桎梏,因为那对他们而言从不是桎梏,而是生命的意义;不是夺去自由的铁圈,而是代表身份的铭牌。
我只想要个位置。任何位置。我只想要个工作。任何工作。
没人肯要我。
那些同情,爱,尊重,自由,放任,都比不过有人需要我。
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 楼主| 发表于 2009-11-21 09:27:30 | 只看该作者
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发表于 2009-11-20 21:24:16 | 只看该作者
1、更改一下你的插件脚本的次序,看看是不是被下面其他的什么脚本给覆盖了你这个效果。
2、检查一下你更改设置后游戏是否保存。如果修改了脚本然后在队伍里测试的话,未保存效果是不会在那里显示的。
3、在新游戏里新建一个敌人设置队伍试试。通常情况下这个如果没有问题那就是没有问题。
对于犬而言,他生来就被赋予一个位置,一种使命,他从不为自己而活,而是为了那个位置和使命。
没有犬能够脱离族群、血统和社会的桎梏,因为那对他们而言从不是桎梏,而是生命的意义;不是夺去自由的铁圈,而是代表身份的铭牌。
我只想要个位置。任何位置。我只想要个工作。任何工作。
没人肯要我。
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 楼主| 发表于 2009-11-20 21:19:16 | 只看该作者
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发表于 2009-11-20 19:26:33 | 只看该作者
很简单的一个问题
因为你没下载附件中的图片
# 脚本使用说明:

# 1.使用时需要将Damage.png复制到你的游戏的Graphics/Pictures目录下

# 2.Damage.png文件的格式:

#   大小为180 x 96

#   (0, 0) - (179, 31)为伤害值的数字表,其中每个数字宽18,高32

#   (0, 32) - (179, 63)为回复值(伤害负值)的数字表,其中每个数字宽18,高32

#   (0, 64) - (89, 95)为会心一击标记的图画,长宽为90 x 32

#   (90, 64) - (179, 95)为未命中标记的图画,长宽为90 x 32
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