设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1573|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 关于RMXP默认地图元件规格

 关闭 [复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
853
在线时间
85 小时
注册时间
2005-11-21
帖子
86
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-12-6 14:01:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
rmxp下地图元件的单位规格是32X32像素,这个火星人都知道把。一个很古老的想法是,能否改成16X16像素的,记得前人都说很难,如果有这种可能的话,应该从那里着手?谁给指点个方向?
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2009-12-22
帖子
41
3
发表于 2009-12-25 14:03:06 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
853
在线时间
85 小时
注册时间
2005-11-21
帖子
86
2
 楼主| 发表于 2009-12-6 16:34:06 | 只看该作者
找到了点眉目:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=30398
不过遗憾的是没有了自动元件。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-11 03:59

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表