设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1545|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 求助~明雷遇敌的敌人数量和种类之问题~

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-9-7
帖子
114
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-12-9 17:11:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-9-7
帖子
114
4
 楼主| 发表于 2009-12-10 02:39:23 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
84
在线时间
156 小时
注册时间
2009-8-5
帖子
533
3
发表于 2009-12-9 18:17:11 | 只看该作者
1.明怪里设置随机
2.
  1. 队伍设定:
  2. 系统对象: $data_troops
  3. 一般实例: $data_troops[编号]

  4. $game_troop.enemies[0].immortal = false 敌人是不是打不死
  5. 设定方法:
  6. 名称: .name = 字串   这个只是用于识别,在战斗中没有任何意义....
  7. 敌人组合:
  8. .members[序号].enemy_id = 敌人序号
  9. .members[序号].x = 敌人x座标(脚下中点)
  10. .members[序号].y = 敌人y座标(脚下)
  11. .members[序号].hidden = true/false 敌人是不是中途出现
  12. .members[序号].immortal = true/false 敌人是不是打不死
  13. 一般来说,要新增一个敌人,可以用这个办法
  14.   enemy = RPG::Troop::Memeber.new
  15.   enemy.enemy_id = 敌人序号
  16.   enemy.x = x座标
  17.   enemy.y = y座标
  18.   enemy.hidden = true/false
  19.   enemy.immortal = true/false
  20.   实例名称.members.push(enemy)
复制代码
3.如上
用以上代码再加条件分岐
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-11-22
帖子
44
2
发表于 2009-12-9 17:51:13 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 0 反对 1

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-26 09:31

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表