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[已经过期] 戰鬥快捷鍵的問題

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发表于 2009-12-12 17:27:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 銀藍色的零 于 2009-12-12 17:29 编辑

我想在戰鬥中設定一個鍵專用來逃跑
我先在怪物上設定一個開關開啟公用事件


然後在公用事件中做按鍵的設定


但是在測試時卻無法執行
為什麼呢?
選擇是隨時都在進行的~不同的選擇造就了不同的未來~即使在微小的事~也能產生改變未來漣漪~~~

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 楼主| 发表于 2009-12-13 14:37:09 | 只看该作者
不行~
這樣我CP條跑到時
人物攻擊還要先按確定鍵
選擇是隨時都在進行的~不同的選擇造就了不同的未來~即使在微小的事~也能產生改變未來漣漪~~~
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发表于 2009-12-13 13:23:53 | 只看该作者
把距离改成回合【但是这只能在角色攻击的回合起效......】
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 楼主| 发表于 2009-12-13 11:25:13 | 只看该作者
自頂~
拜託請幫忙~~~
選擇是隨時都在進行的~不同的選擇造就了不同的未來~即使在微小的事~也能產生改變未來漣漪~~~
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 楼主| 发表于 2009-12-12 18:30:14 | 只看该作者
恩~用戰鬥那邊的話
一開始都可以成功
但是角色攻擊完後就不能了

選擇是隨時都在進行的~不同的選擇造就了不同的未來~即使在微小的事~也能產生改變未來漣漪~~~
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发表于 2009-12-12 17:36:47 | 只看该作者
我晕= =
那是注释,
用条件分歧吧....
还有,应该在战斗数据库里设定~
偶会守到最后一秒的>_<
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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