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[已经解决] 如何讓開場不顯示主角?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-3-12 13:12:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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求問,當設置完初始位置的時候怎樣使得主角不再遊戲一開始就出現呢?
想要進行完一段劇情後再出現。
設置了現實一張黑色圖片,然後現實文章。
但這樣在剛打開遊戲的時候還是會有主角閃現一下,然後再現實圖片的……
求解- -
多謝了……

Lv1.梦旅人

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发表于 2010-6-21 16:00:39 | 只看该作者
解决了~~~谢谢
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-6-21 14:37:26 | 只看该作者
本帖最后由 沉默的米饭团 于 2010-6-21 14:41 编辑



如果是这样,还可以这么做。

首先在编辑器里主角图片选择(无)

这样就可以了

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发表于 2010-6-21 14:24:19 | 只看该作者
这样的话主角会在开头闪现一次再消失的
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发表于 2010-6-21 13:34:31 | 只看该作者
本帖最后由 沉默的米饭团 于 2010-6-21 13:39 编辑


这么弄。

我这样是第一个场景空白事件的设置(自动执行事件),输入玩家姓名后,然后跳到下一场景,主角从透明状态中恢复。

绿框内的内容你可以改成显示文章一类的。

这么做主要是制作需要叙述故事情节的R剧时用的方法。

这个比让主角加入的办法和谐多了。。。。

毕竟你只是为了序幕做的过场。。。这个办法同样适用于一切过场剧情。
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发表于 2010-6-21 11:58:41 | 只看该作者
解决了~~~就是不知道正规吗~~~原来直接在第一场景的移动场景下添加主角加入事件~~~而不是在第2场景添加~~~
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发表于 2010-6-21 11:55:37 | 只看该作者


前面4部都正常显示了~~~但在第2个场景出现的主角不能移动了
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发表于 2010-6-21 11:19:02 | 只看该作者
如果你要弄開場
1.先到數據庫的系統,把隊伍中的隊員都清掉
2.開一張地圖設定玩家位置
3.在玩家位置附近隨便開一個事件,先弄好你要的開頭劇情,據情弄完,
4.接著在據情之下補一個場地轉移指令,將主角轉到要出現的地圖,
5.接下來再弄一個獨立開關,
6.再獨立開關指令的下面,再加一個加入隊友指令
7.測試遊戲,進入遊戲,一開始就是你的劇情,結束後就會直接轉到主角出現的地圖.
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发表于 2010-6-21 11:06:28 | 只看该作者
主角初始状态设置为透明~~~怎么设置?
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发表于 2010-6-21 11:03:33 | 只看该作者
你可以这么做,将主角初始状态设置为透明。然后编辑事件,然后移动到下一场景将透明状态设置回普通。这样会避免一种突兀的情况:你有角色加入或离开提示脚本时,如果初始主角加入会提示“主角加入了队伍”,这样很奇怪。
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