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标题: 关于防具的属性问题 [打印本页]

作者: 捡垃圾    时间: 2010-6-16 23:23
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作者: kakarot    时间: 2010-6-16 23:37
突然想起某三国杀里的藤甲..

不动脚本的话把防具的魔防设为零,然后把各种魔法的输出都设的高一点再试试看?具体输出的伤害值可以参考下帮助文件里的战斗计算式~
作者: bzzdhm    时间: 2010-6-17 08:41
Game——batter3伤害计算前加上判定防具,伤害*X,end
作者: 捡垃圾    时间: 2010-6-18 11:53
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作者: wxx45600    时间: 2010-6-18 21:39
工程里边直接判断,,。。。。或者改脚本,,,。。只要你够强大。。。被PIA飞。。。好像没回答

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