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标题: 角色过河问题 如何让角色站在水上漂浮物跟着移动 [打印本页]

作者: kkpptt    时间: 2010-6-17 12:07
标题: 角色过河问题 如何让角色站在水上漂浮物跟着移动
本帖最后由 kkpptt 于 2010-6-18 11:43 编辑

  
如图我要怎么样让那个法阵移动到岸边时移动较色站在上面   还有就是较色没能赶上法阵掉进水里,然后较色闪烁从新刷回岸边。  摆脱高手帮帮忙!  琢磨了好久都没有弄成功    还是需要脚本      谢谢各位高手帮帮忙
  



我记得以前有一个青蛙过河的程序  和那个差不多应该但是不知道他怎么弄得  还有就是要角色掉到河里就会掉血然后从新刷回地面  有没有人帮忙做个范例  
还有就是如果我把水可通行角色就会从其他地方穿透了

未命名.jpg (130.97 KB, 下载次数: 9)

未命名.jpg

作者: 精灵使者    时间: 2010-6-17 12:27
温馨提示:设置移动路线不止能设定主角移动。
作者: 寂寞的病毒    时间: 2010-6-17 12:36
呵呵 我来帮你顶一下,无意中看到这个帖子,这个问题很长时间了! :lol
作者: doranikofu    时间: 2010-6-17 13:42
替换行走图。。。把人物和底座合并弄成一张行走图
作者: kukurui00    时间: 2010-6-17 14:18
把那个水中的水元件打差
作者: kkpptt    时间: 2010-6-17 14:55
我记得以前有一个青蛙过河的程序  和那个差不多应该但是不知道他怎么弄得  还有就是要角色掉到河里就会掉血然后从新刷回地面  有没有人帮忙做个范例  
还有就是如果我把水可通行角色就会从其他地方穿透了
作者: 永江衣玖    时间: 2010-6-17 17:30
路过,顺便附上一点小白思路:
首先是传送阵移动,参考精灵的提示~事件是可以设置固定路线的呀~
至于角色跟不上传送阵就会掉到水里..这个判断一下角色和传送阵中心的距离好了,因为传送阵本身好像比一个格子要大呢~距离大于1的话就掉到水里~
然后通透性的问题,可以把水画在第二层设为不可通透,然后在需要通透的地方覆盖上一层可通透的透明原件就好了~
作者: 寂寞的病毒    时间: 2010-6-17 18:42


我想问 你怀疑什么 , 楼主是我哥类,用不用 我告诉你 我的IP?他这个问题 确实 很长时间没解决 一直放到现在!
作者: FeebleGoblin    时间: 2010-6-17 23:27
啊,记得很久以前做了一个这样的传送系统,不过因为太过复杂和效果不好就放弃了,能用是能用,不过就是太麻烦……
如果LZ不怕麻烦的话可以看看。。。

传送范例.rar (397.66 KB, 下载次数: 569)



大概这个样子:

作者: kkpptt    时间: 2010-6-18 11:30
回复 FeebleGoblin 的帖子
谢谢  帮忙做这个效果  好久没人解决
   
作者: 寂寞的病毒    时间: 2010-6-18 11:31
本帖最后由 寂寞的病毒 于 2010-6-18 11:38 编辑

楼上的楼上,谢谢啊,下来看看范例 学习一下!:lol




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