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本帖最后由 提妲 于 2010-7-4 08:57 编辑
我想在地图中设置一事件,在事件中写入脚本。当激发这一事件后,原来可以通行的图块变为不可通行,不可通行的图块变为可以通行。就是这样了,希望各位能明白我的意思,谢谢了。
P.S. 不可通行变可通行我已经在论坛找到了,下面是引用
module SomeThing
def self.tile_through(id, value)
start = 2000 + id * 48
for i in 0..47
$game_map.passages[start + i] = value
end
end
end
这部分是插入到脚本编辑器的素材里
SomeThing.tile_through(87, 134)
SomeThing.tile_through(151, 134)
这部分是插入到事件中的
现在就差可通行变为不可通行了。 |
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