本帖最后由 逸豫 于 2010-7-7 19:05 编辑
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这么好的帖子别沉了 我顶!!!!!!!!!!!!!:victory: |
最佳办法。不要用数据库做动画 其实你的动画也就一针。只是一张图片在移动而已。最后击中的动画分开写就可以了。 用脚本写。人物AB之间坐标判断动画轨迹 |
...... 哎.. 所以说我还是想用XP实现这个啊 |
对一个空的Sprite(精灵)播放动画,然后移动这个空的精灵 |
非要实现这种效果的话,建议LZ改用RMVX,然后使用Sideview横版战斗系统,可轻易实现战斗者间的动画、图片移动。例如Sideview范例中的投掷武器…… |
那么请问 怎么在战斗中任意位置播放动画????? 不然怎么移动? |
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GMT+8, 2024-11-16 01:25
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