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[已经解决] 怎样判断人物等级

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-18 21:11:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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怎样判断人物等级。比如
一个条件分歧
当人物多少级以上时怎样怎样
当多少级以下时怎样怎样

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发表于 2010-7-19 12:03:50 | 只看该作者
回复 wubugui 的帖子

额....习惯而已嘛.....
   
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 楼主| 发表于 2010-7-19 12:03:01 | 只看该作者
事件里变量操作自己调节.


事件出现条件那里可以忽略...多此一举    不用弄那里. ...
学徒 发表于 2010-7-18 22:27


我看到那个选项了,好就是要这个。
谢谢!
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 楼主| 发表于 2010-7-19 12:00:53 | 只看该作者
回复 笨鸟の先飞 的帖子


    不可行,而且繁杂。
我开始就是这样想的
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发表于 2010-7-19 11:54:28 | 只看该作者
对于变量的代入掌握的还不算太好= =
............................
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发表于 2010-7-19 09:44:48 | 只看该作者
那个啥   你就设置个技能 比如诅咒  是20级才能学会  然后设置条件分歧 当诅咒学会时(就是20级以上时) 怎么怎么样  除此以外的场合怎么怎么样....
纯属娱乐- -

点评

目前仍在用- -  发表于 2010-7-19 11:58
偶干过这事。。哎  发表于 2010-7-19 11:55
这思路非常强……  发表于 2010-7-19 09:51

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发表于 2010-7-18 22:27:47 | 只看该作者
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发表于 2010-7-18 21:16:14 | 只看该作者
先把角色等级代入一个变量 $game_variables[编号]=$game_actors[编号].level
然后用分歧判断这个变量的大小

点评

。。明明是一样的  发表于 2010-7-19 12:44
还是觉得没直接用楼下的好。  发表于 2010-7-19 12:05

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渣绘关注慎重
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