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[已经解决] 关于阳光问题(高低)

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发表于 2010-7-21 10:09:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 wingtang5 于 2010-7-28 07:52 编辑

怎么把两边(左边右边)弄高,中间看起来低?

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请您在24小时内对此帖做出回应,逾期将由版主结贴  发表于 2010-7-28 00:43

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 楼主| 发表于 2010-7-22 11:55:51 | 只看该作者
默认素材应该不行了,会自动在第三加上阴影。

我想表现的是,左边和右边是上三楼,中是下楼~

然后,因为RMVX的关系会导致右边有阴影。

点评

中间的楼梯要处于两边的下方试试  发表于 2010-7-24 08:37
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发表于 2010-7-22 11:19:32 | 只看该作者
本帖最后由 mmmkly 于 2010-7-22 11:22 编辑





我个人认为高低要和楼梯的高度挂钩

楼梯决定高度

这是我的理解画的

我觉得有点感觉



没事做个游戏
暗黑-外传
剧情:■■■■■□□□□□
脚本:■■■■■■■■■□
素材:■■■■■■■■■■
地图:■■■■■■■■■□
系统:■■■■■■■■□□
整体完成度:■■■■■■■□□□
发布日期:未知
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发表于 2010-7-22 10:53:38 | 只看该作者
呃……LS说得没错,主要是上平面的高度差无法表现,估计默认素材没辙……

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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发表于 2010-7-22 01:49:25 | 只看该作者
等一下,有个几何矛盾:
地图中一共有四个平面,上平面,下左中右三个平面。
分别由左中右三段阶梯链接上平面以及下左中右平面。
左中右三段阶梯长度相等,即链接的两个平面高度差相等。
下左中右平面与上平面的高度差相等,结论:下面的平面高度是相等的。
叫咱小明同学。
我的微博,节操一直在掉,偶尔会说一些正经事情
如果你也中二的话,就来找我吧_(:зゝ∠)_
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发表于 2010-7-22 00:11:41 | 只看该作者
回复 水镜风生 的帖子

哪部分合适点?上半,还是下半,抑或都不是?
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发表于 2010-7-21 21:42:50 | 只看该作者
在B类图块里有半透明的黑色图块,那个就是阴影了,你给右边的墙补上个占一格的阴影就很好了……

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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 楼主| 发表于 2010-7-21 21:26:04 | 只看该作者
LZ的图已经是正解,考虑到光线从左方射入和地形中间比右边低的情况,可以给右边的墙适当增大阴影范围…… ...
水镜风生 发表于 2010-7-21 21:11


阴影是自动的...求解决


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发表于 2010-7-21 21:11:49 | 只看该作者
LZ的图已经是正解,考虑到光线从左方射入和地形中间比右边低的情况,可以给右边的墙适当增大阴影范围……

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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发表于 2010-7-21 12:44:11 | 只看该作者
回复 wingtang5 的帖子


    你的那个地图,就不错了,之差阴影部分,自己画吧。
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