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[已经解决] 怎样让两个动画同时播放?

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发表于 2010-7-30 11:52:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2010-8-2 10:06:17 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-7-31 15:57:30 | 只看该作者
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发表于 2010-7-31 09:08:17 | 只看该作者
绝对不可能,LS你重新开个工程试试

——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
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 楼主| 发表于 2010-7-31 09:07:07 | 只看该作者
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发表于 2010-7-30 18:37:45 | 只看该作者
找到“  # ● 刷新画面 (主回合步骤 3 : 行动方动画)”
  1.     # 行动方动画 (ID 为 0 的情况下是白色闪烁)
  2.     if @animation1_id == 0
  3.     else
  4.       @active_battler.animation_id = @animation1_id
  5.       @active_battler.animation_hit = true
  6.     end
复制代码
把这段转移到
  1.     # 对像方动画
  2.     for target in @target_battlers
  3.       target.animation_id = @animation2_id
  4.       target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
  5.     end
复制代码
的上方,攻击动画和对象动画同时进行,这就是齐时战斗了


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——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
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 楼主| 发表于 2010-7-30 18:35:00 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-7-30 18:34:27 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

宛若

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极短24参与开拓者

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发表于 2010-7-30 11:56:10 | 只看该作者
建立两个sprite,分别对它们播放动画
[url=http://rpg.blue/thread-219730-1-1.html]http://unhero.sinaapp.com/wi.php[/url]
[color=Red]如你所见这是个死坑,没错这就是打我的脸用的[/color]
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Lv1.梦旅人

小小的百鬼夜行<

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贵宾

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发表于 2010-7-30 11:55:47 | 只看该作者
战斗中还是平时?
战斗中用齐时战斗
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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