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发表于 2010-8-24 23:12:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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发表于 2010-8-25 22:59:14 | 只看该作者
晕。这个抽奖的事件太容易制作的了。抽奖几率也是
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 楼主| 发表于 2010-8-24 23:46:36 | 只看该作者
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发表于 2010-8-24 23:44:16 | 只看该作者
可以,只要大于4小于10的任何数都行。
中奖几率还是低一点好,太高就没意思了。

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参与人数 1星屑 +700 收起 理由
小幽的马甲 + 700

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人只有临死前才会发觉自己只不过是头野兽。
回合制战棋 延长的灰烬 → http://rpg.blue/thread-236963-1-2.html
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 楼主| 发表于 2010-8-24 23:42:59 | 只看该作者
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发表于 2010-8-24 23:39:52 | 只看该作者
本帖最后由 lxdsh2009 于 2010-8-24 23:41 编辑

可以,把1——10改掉就行了。 这里把10改成别的数字。
几率你自己定吧。
人只有临死前才会发觉自己只不过是头野兽。
回合制战棋 延长的灰烬 → http://rpg.blue/thread-236963-1-2.html
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 楼主| 发表于 2010-8-24 23:37:49 | 只看该作者
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发表于 2010-8-24 23:36:37 | 只看该作者
其实这种东西完全可以用事件解决的……
而且用不着100种奖品吧……
人只有临死前才会发觉自己只不过是头野兽。
回合制战棋 延长的灰烬 → http://rpg.blue/thread-236963-1-2.html
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 楼主| 发表于 2010-8-24 23:35:31 | 只看该作者
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发表于 2010-8-24 23:32:19 | 只看该作者
欧,这如果有100中奖品,要设定100个数………………
还是用脚本吧

点评

那不就回回中奖了吗?  发表于 2010-8-24 23:33
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