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[已经过期] 关于沉大叔的装备随机属性,额,还有人关注这个东东么~~

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发表于 2010-9-11 08:38:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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发表于 2010-9-15 21:36:10 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-9-12 02:43:19 | 只看该作者
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2010-9-11 21:55:40 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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发表于 2010-9-11 10:59:18 | 只看该作者
菜鸟路过,这个的话试试这样
我想要“如果前缀名称大于3个,则保留3个”该怎么写,毕竟8个属性的名字太长了……
= if 前缀名称大于3个 then
保留3个
else
xxxx
end

- -

嘿。嘿。嘿
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神隐的主犯

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本帖最后由 铃仙·优昙华院·因幡 于 2010-9-11 10:46 编辑

$data_actors[id].initial_level

只能获得初始等级,悲剧~~

只能改成函数来使用了~~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2010-9-11 10:41:47 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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发表于 2010-9-11 10:40:58 | 只看该作者
一開始沒有看腳本……
看來可以這樣:
將常量Gifts 改爲函數gift
然後return [
...
]
內容就可以了。
這下你就可以用
  _等级基数 =  $game_actors[1].level
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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Lv2.观梦者

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发表于 2010-9-11 10:33:30 | 只看该作者
哦,写错了 是 $data_actors[id] 加个id 就好~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2010-9-11 10:12:47 | 只看该作者
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