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 Lv2.观梦者 旅之愚者
	梦石0 星屑325 在线时间812 小时注册时间2007-7-28帖子2148 
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 特技名字后面加上,x,x为次数
 复制代码module RPG
class Sprite < ::Sprite
   def effect?
     @_whiten_duration > 0 or
     @_appear_duration > 0 or
     @_escape_duration > 0 or
     @_animation_duration > 0
   end
   def damage_effect?
     @_damage_duration > 0 or
     @_collapse_duration > 0
   end
end
end
class Spriteset_Battle
def damage_effect?
   for sprite in @enemy_sprites + @actor_sprites
     return true if sprite.damage_effect?
   end
   return false
end
end  
class Scene_Battle
alias sailcat_update_phase4_step1 update_phase4_step1
alias sailcat_make_skill_action_result make_skill_action_result
alias sailcat_update_phase4_step5 update_phase4_step5
def update_phase4_step1
   @hit_count = 0
   sailcat_update_phase4_step1
end
def make_skill_action_result
   sailcat_make_skill_action_result
   @hit_count = 1
end
def update_phase4_step5
   @battler_clone = @target_battlers.clone if @hit_count == 1
   @target_battlers = @battlers_clone if @hit_count == 0
   sailcat_update_phase4_step5 if @hit_count == 0
   if @hit_count > 0
     @target_battlers.clear
     # 如果你应用了23种战斗特效的公共事件版脚本请去掉下面几行的注释
      if (@common_event_id > 0 and @hit_count == 1)
        common_event = $data_common_events[@common_event_id]
        $game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
      end
     @hit_count -= 1
     @phase4_step = 3
   end
end
end
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