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[已经过期] ATB腳本問題 (中了暈眩/癱瘓後便永遠都不會醒來)

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-9-20 18:01:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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加入以下CP腳本後, 主角中了暈眩/癱瘓後便永遠都不會醒來.....
求救...

#==============================================================================
# ■ Game_Battler
#------------------------------------------------------------------------------
#  处理战斗者的类。这个类作为 Game_Actor 类与 Game_Enemy 类的
# 超级类来使用。
#==============================================================================

class Game_Battler
  attr_accessor :cp
  attr_accessor :turn_count
  attr_accessor :my_turn    #轮到这个家伙行动了吗?
  alias neoinitialize initialize
  def initialize
    @cp = 0
    @turn_count = 0
    @my_turn = false
    neoinitialize
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 可以输入命令判定
  #--------------------------------------------------------------------------
  def inputable?
    if @my_turn
      return (not @hidden and restriction <= 1)
    else
      return false
    end
  end
end

#==============================================================================
# ■ Game_Troop
#------------------------------------------------------------------------------
#  处理敌人队伍和战斗相关资料的类,也可执行如战斗事件管理之类的功能。
# 本类的实例请参考 $game_troop。
#==============================================================================

class Game_Troop < Game_Unit
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 增加回合数
  #--------------------------------------------------------------------------
  def increase_turn(enemy)
    for page in troop.pages
      if page.span == 1
        @event_flags

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2010-9-27 14:21:23 | 只看该作者
證實是沒有回合數.....可以怎解決?
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发表于 2010-9-23 10:58:52 | 只看该作者
给个建议,LZ可以在队伍事件里弄一回合显示一句话,看看有没有显示。。。没有的话证明回合的概念已经被覆盖掉了
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Lv1.梦旅人

水土火风重逢处

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发表于 2010-9-22 18:56:58 | 只看该作者
本帖最后由 429259591 于 2010-9-22 18:58 编辑

第一种可能CP制是没有回合概念的,所以永远也不会醒来
第二种可能,也许CP制的回合概念是轮到敌人行动才算一个回合,所以敌人不能行动了,所以也就永远不会醒来
独坐望城,望断天涯
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 楼主| 发表于 2010-9-22 18:54:22 | 只看该作者
HELP~~~~~~~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2010-9-20 21:18:33 | 只看该作者
回复 嵐。 的帖子

狀態都是用內置的
暈眩一回合後自動100%回復.....
   
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Lv1.梦旅人

Mist

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发表于 2010-9-20 18:06:12 | 只看该作者
回复 pickballboy 的帖子


    检查下状态设置里是否设置了解除的回合数与成功率什么的。
PS:等待脚本前辈~
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