赞 | 5 |
VIP | 464 |
好人卡 | 4 |
积分 | 4 |
经验 | 14189 |
最后登录 | 2020-6-13 |
在线时间 | 972 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 398
- 在线时间
- 972 小时
- 注册时间
- 2007-12-31
- 帖子
- 2137
|
本帖最后由 liqunsz 于 2010-10-5 18:44 编辑
发动特技前显示人物特写范例 For 非RTAB by Tabris_Air
前几天看了66饭的 发动特技前显示人物特写范例 × 2
觉得在发动制定特技前显示人物特写可以大大提高战斗华丽度
可惜那个版本是对应RTAB系统的。
移植到一般系统上时,动画版会无法显示,公共事件版则存在bug(将敌人秒杀后特技动画会来不及显示)
于是昨天晚上对Scene_Battle做了大手术= =
顺便整合了Harts的物品分类,66的技能分类化和逃跑加入战斗选单这几个脚本
就当是我游戏的副产品吧
使用说明:参考范例公共事件1和★Scene_Battle 4第391行的注释
范例工程
>>点我下载<<
发动特技前显示人物特写范例 × 2 For RTAB by 66饭
游戏名称:发动特技前显示人物特写范例 × 2
游戏类型:RPG
制作人:SixRice = 66饭
版本信息:范例
(请斑竹发布为范例,勿发布为游戏,感觉游戏区人比技术区多些,就往这里放了。)
是否脱离RMXP运行:否
游戏容量:2.66M
下载地址:
ftp://[email protected]/200707/game661_RTAB_sixRice_RWTX.rar
该下载经过 金山毒霸2007 杀毒软件最新版查杀,确认无毒。(病毒库日期20070813)
发布时间:2007.8.13
估计通关所需时间:3分钟
游戏介绍:
经常看到论坛上有人问,出招前显示人物特写如何制作,至今没看见有人回答的。
某些知道如何制作的人还都把这东西当宝一样的藏着掖着,RM不就玩玩么,何必这么较真呢?
一次性放出包含2种制作方法的范例,公共事件版制作和动画版制作。
范例工程
>>点我下载<<←这个是我上传的……因为FTP崩掉了
更多的发动特技前显示特写的脚本也欢迎集思广益~也请注意使用搜索功能~
|
评分
-
查看全部评分
|