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[已经解决] 雪地脚印脚本,怎么让NPC也留下脚印?

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发表于 2010-12-3 23:16:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ioudylm 于 2010-12-4 17:26 编辑

用了这个雪地脚印的脚本:

http://rpg.blue/thread-122883-1-1.html

请问可以实现让事件移动也留下脚印吗?当然还需要判断事件是否留下脚印,比如天上飞的鸟就不要,地上走的人要

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 楼主| 发表于 2010-12-4 15:05:32 | 只看该作者
囧,原来事件没脚印是因为跟别的移动脚本冲突,现在改好了

判断不留脚印的方法多谢!
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发表于 2010-12-4 13:57:47 | 只看该作者
本帖最后由 烁灵 于 2010-12-4 13:59 编辑

那个脚本已经有让事件可以留下脚印的功能了啊,如果想区别谁留谁不留的话可以设置一个数组存不想出现脚印的行走图的文件名(不含后缀),比如$unmove=["048-Fairy01","072-Bird02"],然后给
      if terrain_tag == $雪地地形标志
加一个条件,即变成
      if terrain_tag == $雪地地形标志  and not $unmove.include?(self.character_name)
这样就行了

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