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[已经过期] 怎么判断猪脚的X坐标是目标事件的X坐标-= 1

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-12-17 17:58:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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怎么判断猪脚的X坐标是目标事件的X坐标-= 1
弄了好几天··
《模拟热血三国》正在内测+制作中。。
诶呀,真强大。。。

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发表于 2010-12-18 15:32:48 | 只看该作者
($game_player.x - $game_map.events[x].x).abs ==  1

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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发表于 2010-12-18 14:54:18 | 只看该作者
条件分期 选择脚本:
$game_player.x - $game_map.events[x].x ==  1 or $game_player.x - $game_map.events[x].x ==  -1
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 楼主| 发表于 2010-12-18 13:13:55 | 只看该作者
事件的有?
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发表于 2010-12-18 12:53:42 | 只看该作者
主角X - 目标事件X == 1 or 主角X - 目标事件X == -1 嘛……
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 楼主| 发表于 2010-12-18 12:26:11 | 只看该作者
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能给我答案= =?|?
《模拟热血三国》正在内测+制作中。。
诶呀,真强大。。。
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发表于 2010-12-18 09:45:54 | 只看该作者
回复 zq7695zq 的帖子

=。=这是对的。。。但可以写成目标X-主角X=1
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
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 楼主| 发表于 2010-12-18 09:40:52 | 只看该作者
当 主角X-目标事件X = -1时   那这样呢···??··
《模拟热血三国》正在内测+制作中。。
诶呀,真强大。。。
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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发表于 2010-12-17 20:24:46 | 只看该作者
回复 zq7695zq 的帖子

他是堂客,不理他。(坦克什么的最讨厌了最讨厌了)
于是你标题是错的,+=是赋值,不是判断。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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 楼主| 发表于 2010-12-17 19:55:10 | 只看该作者
感觉学脚本好点··2楼大侠能教脚本?
《模拟热血三国》正在内测+制作中。。
诶呀,真强大。。。
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