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[已经过期] 急,怎么让图片不移动

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-12-20 19:34:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本来按照系统设置的地图大小是17X13,这样人物在里面怎么走都没关系,我现在用了VX的解密系统,就是下面有一拦物品的那种,我设置了一张光线图,图的大小是544X416,光线在图的中间部分,其他地方都是透明的,我把这个图放在地图上显示后,效果不错,但是我人一移动,这个图也跟着移动,我一点办法都没有。后来我以为是图太小或者太大,我又把图改成了544X320,还有544X480还是没用,反正我一动那个图就跟着动,请问还有什么办法解决这个问题吗?用事件可以解决这个问题,但是事件的效果不好,还请高手多指教下。

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 楼主| 发表于 2010-12-21 18:52:39 | 只看该作者
我已经解决了,我设置了2张一样的地图,当我使用注释打开独立开关后,然后就场所移动,移动到另一张一样的地图上,在那张地图上就可以设置事件了

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系统提示:请尽快结贴  发表于 2010-12-25 22:12
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发表于 2010-12-21 17:56:52 | 只看该作者
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发表于 2010-12-21 16:47:49 | 只看该作者
回复 传说中的新人 的帖子

解密系统有好多呢,你说的是哪个?做个出错范例来看看吧
新手们!不要被看扁了!我们也会用论坛搜索,我们也会自己找脚本,我们也会自己点击关闭按钮旁边的小问号!
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 楼主| 发表于 2010-12-21 12:42:59 | 只看该作者
这个我试过了,和脚本有冲突
我这个脚本是解密系统,就是可以用注释打开独立开关的那个
我在打开独立开关的时候加上1个打开开关1,然后设置当开关1打开的时候,就显示事件1,但就是这样,当开关1被打开的时候,脚本就出错
你可以去拿解密系统试下

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发表于 2010-12-21 11:54:22 | 只看该作者
不用【显示图片】指令,而将图片直接做成事件的行走图。

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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 楼主| 发表于 2010-12-21 11:07:26 | 只看该作者
楼上的请说详细点,怎么样从事件点显示图片啊?
我就算指定了显示的位置,一走动图片也跟着动啊
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Lv4.逐梦者

弓箭手?剑兰

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发表于 2010-12-20 20:11:28 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2010-12-20 20:11 编辑

你说的是在地图(Scene_Map)里以显示图片吧!
因为一般显示图片是跟着屏幕走动,
所以要在地图显示图片就在从事件点下手。
(简单的说就是让事件点的图形显示图片。)
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Lv2.观梦者

花开堪折直须折

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发表于 2010-12-20 20:10:57 | 只看该作者
楼主。。你这帖发了两遍了喔!赶紧毁尸灭迹~~咱就不邪恶的叫斑竹来惩罚了喔~~【←被传说中的新人狂殴的梦魇。。。传说中的新人曰:“谁怕你啊!!”】
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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 楼主| 发表于 2010-12-20 19:34:43 | 只看该作者

急,怎么让图片不移动

本来按照系统设置的地图大小是17X13,这样人物在里面怎么走都没关系,我现在用了VX的解密系统,就是下面有一拦物品的那种,我设置了一张光线图,图的大小是544X416,光线在图的中间部分,其他地方都是透明的,我把这个图放在地图上显示后,效果不错,但是我人一移动,这个图也跟着移动,我一点办法都没有。后来我以为是图太小或者太大,我又把图改成了544X320,还有544X480还是没用,反正我一动那个图就跟着动,请问还有什么办法解决这个问题吗?用事件可以解决这个问题,但是事件的效果不好,还请高手多指教下。
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