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[已经过期] 求设计

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Lv3.寻梦者

梦石
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贵宾

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发表于 2010-12-27 00:15:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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成品会上传的,各位哥哥姐姐针对布局什么的给点建议呗{:nm_4:}


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发表于 2010-12-28 13:03:31 | 只看该作者
现在有点单调,可以考虑把魔法的说明写出来,这样丰富了画面,也可以把布局变化多一点,魔法图标可以放大一点。
爱游戏、爱艺术、爱生活
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Lv3.寻梦者

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发表于 2010-12-27 22:09:42 | 只看该作者
缩放bitmap用strech blt 或者sprite zoom
手机刷不出图...

点评

我也是用strech blt的,为什么弄出来就好像马赛克那样,是我的算法不好的关系?  发表于 2010-12-27 22:31
II MS 很熟 RGSS... 有时我还要去翻的F1看看叫啥名... 就算知道他是做啥的还是想不出名子= =|  发表于 2010-12-27 22:22
哇咧,还有stretch blt的方法啊...只会sprite zoom的路过...  发表于 2010-12-27 22:17
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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Lv4.逐梦者

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发表于 2010-12-27 22:01:35 | 只看该作者
回复 DeathKing 的帖子

简单的用sprite代写窗口好了……
复杂的么……我记得可以改bitmap,参考猫哥哥的脚本,可是我对放大放小的掌握太烂……放大好像在打马赛克那样……
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2010-12-27 21:53:37 | 只看该作者
回复 enghao_lim 的帖子

就是不知道如何缩放Bitmap。{:nm_3:}

点评

用stretch_blt(dest_rect, src_bitmap, src_rect[, opacity])  发表于 2010-12-27 22:12

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-12-27 19:10:22 | 只看该作者
本帖最后由 david50407 于 2010-12-27 22:14 编辑

有股说不出的违和感...

中间的项目过单调了...加个格子或在大点...
RGE这万年大坑 啥时填起来@@

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Lv4.逐梦者

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发表于 2010-12-27 18:53:13 | 只看该作者
可以加下被选中图标放大放小。
假象效果很好,实际效果未知……
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发表于 2010-12-27 16:29:59 | 只看该作者
激活和非激活状态的标签卡区分一下吧,比如灰化/大小/透明度……
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发表于 2010-12-27 14:34:05 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-12-27 12:02:09 | 只看该作者
四周没有东西了么?觉得没填满屏幕有点空虚呀~~
窗口背景图可以搞个帅气点的吧,感觉有点单调
第二部游戏 《求职大作战》http://rpg.blue/thread-165630-1-1.html
第一部游戏 《天宇传奇》http://rpg.blue/thread-140339-1-1.html
柳柳新人/进阶教程,视频全集 http://rpg.blue/thread-164472-1-1.html
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