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[已经过期] 求教动画编辑器的使用方法

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发表于 2011-1-9 21:41:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 独孤残云 于 2011-1-9 21:43 编辑

想试试用动画编辑器做几个动画效果,可是看起来好复杂啊~ 囧“

哪位大大能给大致讲一下动画编辑器里的这几个功能模块都怎么用啊?感激不尽~
还有,效果预览里那几个框框都是做什么用的啊?就是一个红色的1、一个红色的2和一个蓝色的3. 好晕啊~

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 楼主| 发表于 2011-1-10 21:55:01 | 只看该作者
本帖最后由 独孤残云 于 2011-1-10 21:56 编辑

回复 Wind2010 的帖子

回Wind2010老大,您那里有没有一些使用动画编辑器的范例讲解或收藏贴?残云在搜索引擎里找了找,没有找到的说……囧~
RM咱之前用的少点,最近发现自己设计的引擎里也迫切需要一个动画编辑器模块,觉得RM的动画编辑器功能挺强大,有非常大的参考价值,所以想了解一下详细的使用方法。
如果有范例就最好了,以便于根据RM的功能产生自己的设计思路~
其他各位老大有何高见也请不吝赐教~ 小弟感激不尽~
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发表于 2011-1-9 22:34:45 | 只看该作者
左边的是动画列表不解释……
帧数是指动画的长度,40帧为1秒
然后在左方可以对每帧显示的内容进行编辑,下面的是动画素材
预览框红色的1、2、3是指该帧的第1、2、3个动画素材

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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