一个分割样式而已,我目前估计是空格,你去搜"分割样式"吧,很多的。就是按什么规律分开这个字符串,以数组的形式储存。比如1|2|3你按|分割来储存进入a变量中就是
a = "1|2|3".split("|")
a的内容就是:["1","2","3"]
而你想要这个数组的一个放入变量b中↓
b = a[0] #数组编号是从0开始
你又想把他存入游戏全局变量[1]中,你可以用下面这个方法将字符窜转化为常数.. ,语言不准确
c = eval(a[0])
p c #=> 1
不加上eval呢。
会显示"1",这与1不同的是,不能存入我们游戏中的变量中,不可以进行运算