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[已经解决] 用脚本执行开启事件独立开关为何一直脚本错误?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2011-1-29 03:02:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2011-1-30 13:16:32 | 只看该作者
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发表于 2011-1-30 08:09:44 | 只看该作者
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当前地图为
$game_map.map_id
当前事件用简单的方法只能在触发事件的过程做手脚.

点评

噢啦?咱测试成功了呢0.0  发表于 2011-1-30 09:28
……在解释器里不用做手脚,就是。  发表于 2011-1-30 09:27
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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 楼主| 发表于 2011-1-29 22:46:55 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-1-29 18:52:54 | 只看该作者
回复 Goku 的帖子

两个[],上面已经强调过了。不要在前面加0,否则数值会变化
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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 楼主| 发表于 2011-1-29 11:57:09 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2011-1-29 10:58:54 | 只看该作者
本帖最后由 IamI 于 2011-1-29 11:03 编辑

漏了一组[]:
$game_self_switches[[地图ID,事件ID,独立开关名]]
另外@map_id,@event_id仅在事件解释器内有效,其他情况下为nil,并且不会引起错误。
赋值用 = 号

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菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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Lv1.梦旅人

赤瞳

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发表于 2011-1-29 10:26:00 | 只看该作者
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$game_self_switchess[@map_id,@event_id,"A"] == true
如果是这个问题,就把两个等号改成一个,
两个等高是用在if句子里的.

点评

另外,还要设置一下@map_id,@event_id这两个值.  发表于 2011-1-29 10:26
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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发表于 2011-1-29 08:07:11 | 只看该作者
回复 Goku 的帖子

敢问@map_id,@event_id是多少?
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