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[已经解决] RPXP里的显示图片X和Y的问题

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z963904783 该用户已被删除
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发表于 2011-2-11 14:31:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

小克伊姆

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发表于 2011-2-11 15:48:57 | 只看该作者
例如
@66rpg = Sprite.new
@66rpg.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/66rpg.png")
@66rpg.ox = devil.bitmap.width
@66rpg.oy = devil.bitmap.height
@66rpg.x = 640
@66rpg.y = 480

就像这样ox,oy是原点,x,y是坐标
你不会没看f1吧.......
在这个讲究效率的时代
     没有效率是很Eggache的~
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Lv2.观梦者

虚構歪曲

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贵宾

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发表于 2011-2-11 14:43:06 | 只看该作者
像素,
不过如果想放到左下角其实很容易。
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2011-2-11 14:36:44 | 只看该作者
回复 z963904783 的帖子

XY坐标知道吗?
以游戏窗口左上角为原点,X往右变大,Y往下变大
左下角就是0,480-图片高度
另外默认窗口宽高是640*480

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