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标题: 谁知道对话时的头像怎么弄啊? [打印本页]

作者: 13783156282    时间: 2011-4-3 17:12
标题: 谁知道对话时的头像怎么弄啊?
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作者: polo1314502    时间: 2011-4-3 17:19
http://www.66rpg.com/htm/news301.htm
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-4-3 17:24
最简易的方法。显示图片。
最长久的办法。搜查对话框加强。
作者: piaoy    时间: 2011-4-3 18:06
网站上海量的脚本,或者拿别人的游戏看看别人怎么做的。
我打个比方吧:这个是《灵儿续传》里的:
设定一个变量,两个公共事件,第一个更据刚才的变量显示图片(如当为1时显示XX。。。)
第二个公共事件让图片消失。
用法:对话前设置变量,公共事件1,显示文章,公共事件2.
如果觉得麻烦那就去搜索脚本之类的
作者: 云破月    时间: 2011-4-3 18:40
本帖最后由 云破月 于 2011-4-3 18:40 编辑

搜一下对话加强脚本,脚本介绍很详细的,或者你也可以每个对话配个图片显示

不好意思,发完了才看见已经有人回复了~~
作者: 13783156282    时间: 2011-4-3 18:52
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在那里搜索
作者: 云破月    时间: 2011-4-3 18:58
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论坛右上角有个“搜索”
作者: MeowSnow    时间: 2011-4-3 18:59
改用vx吧······
作者: AM蓝    时间: 2011-4-3 19:27
8楼说的好,建议用VX。或者最普通用显示图片。最后的方法用脚本。
       不过用图片显示很麻烦的。每次对话还要显示不同人物的图片。图片在中间的位置
调成X322 Y238 。图片靠左下显示调成X144 Y238。图片放大百分比自定义。具体在事
件指令第2页查找。有个图片显示。脚本的话需要自己查找了。最好用RPG  Maker  VX。
而却不需要显示角色图片。显示文章中就可以直接选择角色图片了。




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