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[已经解决] 一个事件(自动行走)如何触碰另一个事件之后显示对话?

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发表于 2011-4-9 10:29:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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希望能尽快得到答复

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 楼主| 发表于 2011-4-11 11:25:47 | 只看该作者
我已经解决了,用变量就可以解决了~

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希望也認可答案  发表于 2011-4-11 16:48
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发表于 2011-4-9 11:36:05 | 只看该作者
本帖最后由 沙漠点灰 于 2011-4-9 11:36 编辑

回复 maiqinbo 的帖子

见范例,事件编辑有个"与事件接触",脚本编辑器全局查找   #### 改
即可查看修改地方
Project1.rar (186.82 KB, 下载次数: 59)
>>猛戳>>MetalSagaR游戏主页<<这里<<
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发表于 2011-4-9 10:47:19 | 只看该作者
并行处理判断两事件XY位置,如果差距为(0,|1|)或者(|1|,0)则触发事件

点评

这样也忒麻烦了。  发表于 2011-4-9 11:07

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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