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[已经解决] 新游戏时不对开关进行初始化

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-4-23 11:25:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
一个比较简单的设置吧(?)
就是比如在第一次游戏后,我开了两个开关,然后退出
第2次我点新游戏,我希望开关一仍是开着的,开关2关了(初始化了),我已经成功用自动执行事件将需要关掉的开关关掉了(初始化),现在的问题就是怎样让第一个开关不被初始化呢?
简单说 就是求不初始化所有开关的方法~

Lv2.观梦者

虚構歪曲

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发表于 2011-4-23 11:50:04 | 只看该作者
本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-4-23 11:59 编辑

第一个地图专门弄一个自动储存和读取的存档……负责记录关卡开关。
每次都会自动读取那个存档,所以也就储存了开关了。


http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=118882&highlight=%E5%AD%98%E6%A1%A3

点评

好像和鄙人N个存档脚本有99.999%的冲突……算了吧……不过还是谢谢你  发表于 2011-4-23 12:14
可以直接对Game Switches里的初始化做些手脚吗……?  发表于 2011-4-23 11:59
啊……思路听懂了…… 但是…………要怎么做………………脚本盲……  发表于 2011-4-23 11:57
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 楼主| 发表于 2011-4-23 11:47:21 | 只看该作者
回复 忧雪の伤 的帖子

听不懂……再详细解释下吧:
比如说我做了一个闯关样式的RPG    一共5关
在第一个地图有事件选项:进入第1关/第2关/第3关……
但这些关卡必须以前曾经玩过,就是到达过那一关,才能直接进入,而不是又从第一关开始
每进入新的关卡,那个关卡的开关就会打开,失败之后第2次再来的时候,就可以直接进入了。就是想办法让那些开关打开后不关闭

点评

已经修改了……  发表于 2011-4-23 11:59
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发表于 2011-4-23 11:36:37 | 只看该作者
没看懂。可以在第一张地图直截关掉吗?
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Lv2.观梦者

虚構歪曲

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发表于 2011-4-23 11:34:47 | 只看该作者
包不包括关掉窗口的场合?
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