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[已经解决] 会心一击

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发表于 2011-6-3 18:19:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 老夫子 于 2011-6-3 18:25 编辑

   if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
      self.damage[attacker] *= 2
      self.critical[attacker] = true
      end

我把这段插进了 def skill_effect 那里
可是报错了
怎样可以弄的技能也有会心一击?

还有,怎样将原本的 属性防御“二分之一伤害” 改为“0伤害”?
就是在状态和防具那设置的属性防御

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 楼主| 发表于 2011-6-3 22:59:42 | 只看该作者
后知后觉 发表于 2011-6-3 22:43
把 attacker 改成 user

谢谢你啦
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发表于 2011-6-3 22:43:23 | 只看该作者
把 attacker 改成 user

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 楼主| 发表于 2011-6-3 18:25:58 | 只看该作者
Wind2010 发表于 2011-6-3 18:23
LZ用的是RTAB系统吗?
如果不是请把[attacker]删掉

就是rtab,有些麻烦
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Lv1.梦旅人

虱子

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发表于 2011-6-3 18:23:36 | 只看该作者
LZ用的是RTAB系统吗?
如果不是请把[attacker]删掉

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
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http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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