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[讨论] 彷bin013074风格绘制练习

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Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

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发表于 2011-6-8 00:58:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 风雪优游 于 2011-6-8 01:00 编辑

说实话,在地图大赛中bin013074的素材运用手法惊艳了一下我,没想到VX也能用的这么漂亮,于是最近抽控用那个素材…(自己PS了部分)仿照他的风格再画了一下。

1.练习时的纯仿绘:

大家可以看出…房子和地形其实和原版长的基本没啥区别(虽然到最后我还是画不出啥区别= =|||)
室内刚开始几副基本上是一模一样的就不发了,后面开始自己发挥了。


2.实际运用改画法:
矿洞一个

山城一个

测试细节1

测试细节2


最苦手的还是阴影和装饰,觉得好麻烦,还有一些根本没有装饰的东西,都不敢拿出来看了。
有些人,到了七八月份就会诈尸。
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Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2011-10-13 10:16:43 | 只看该作者
画得很好,我也很喜欢bin的风格。
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
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发表于 2011-10-13 08:56:18 | 只看该作者
为什么要去用XP的素材。VX的山洞和山脉都比XP的精致都很多,就因为乎转角是90°的?
XP的只转交是圆了点而已,细节上远比部上VX
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发表于 2011-10-13 02:15:22 | 只看该作者
超喜欢这风格。(那个铁楼梯画的不好)
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发表于 2011-6-11 17:24:03 | 只看该作者
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发表于 2011-6-11 17:02:29 | 只看该作者
优游加油哦
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发表于 2011-6-11 16:36:15 | 只看该作者
楼主回来了~
地图相当不错啊...搞得xp这种唯美的风格都有些难以超越了~
话说楼主参加短篇6吗?

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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发表于 2011-6-11 14:56:30 | 只看该作者
细节真心不错,不过这么高的地方有房子需要说明原因嘛(设定狂自重)
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风雪夜不归人

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 楼主| 发表于 2011-6-11 14:29:06 | 只看该作者
lijie8141302 发表于 2011-6-10 10:28
其实现在的玩家并不是很喜欢这种弯弯绕的场景。看的就晕。你可以看一些PCRPG游戏,地图都是在走简单路线, ...

我也很讨厌绕弯弯的场景,不过在山路上直线太多显得很虚假。即便是游戏也要有种曲折感吧。
有些人,到了七八月份就会诈尸。
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发表于 2011-6-11 11:38:39 | 只看该作者
UU姐好好学啊(星星眼
这个地图触之前也看过他的作品,同样也是很喜欢而且为人很谦虚呢
同样是在看了作品之后才对VX地图有了爱啊
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