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[有事请教] 请问一下弹幕游戏的原理

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-25 12:56:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请问一下弹幕游戏的原理是什么?最近迷上东方project了,想制作一个弹幕游戏……请问用事件可以制作吗?可以说明一下原理吗?谢谢了……脚本也可以,谢谢了~

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-7-27 20:49:32 | 只看该作者
RPGmaster 发表于 2011-7-27 01:28
可以参考我的游戏(教坏新手咋办……)
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=2460974&extra=page%3D ...

你好,我想问一下,您的游戏里的弹幕是如何制作的呢?求解答,谢谢了。

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谢谢  发表于 2011-7-27 21:24
←_←我神马也不知道哟~~话说多逛逛日站的话会有相当的收获…… http://hikimoki.sakura.ne.jp/  发表于 2011-7-27 21:03
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发表于 2011-7-27 11:34:58 | 只看该作者
如果你会用AGM的话弹幕很简单,编程神马的都是浮云。
忍卷NINMAKI游戏DEMO上线了~♪  点我下载  ☚
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 楼主| 发表于 2011-7-27 10:20:06 | 只看该作者
RPGmaster 发表于 2011-7-27 01:28
可以参考我的游戏(教坏新手咋办……)
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=2460974&extra=page%3D ...

谢谢,不过我想问一下,有115的吗?那个我没下载软件。

点评

灰常蛋疼的回答一下……115上传不了……  发表于 2011-7-27 18:54
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-27 01:28:13 | 只看该作者
本帖最后由 RPGmaster 于 2011-7-26 18:44 编辑

可以参考我的游戏(教坏新手咋办……)
http://forum.tgbus.com/viewthrea ... 6amp%3Btypeid%3D404
好吧……我自重……原理吗?弹幕……想不起来了……囧……
小艾工作室开张= =
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乌有君
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乌有君  发表于 2011-7-26 19:34:32
本帖最后由 匿名 于 2011-7-26 19:34 编辑

别管弹幕了,先简单点,从粒子系统开始研究(大雾) 这样至少碰撞检测神马的你可以暂时不管。
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Lv2.观梦者

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发表于 2011-7-26 18:01:42 | 只看该作者
两个活动块是否接触啊……
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发表于 2011-7-26 17:42:34 手机端发表。 | 只看该作者
碰撞检测碰撞检测碰撞检测
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Lv3.寻梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2011-7-25 13:32:36 | 只看该作者
它难道不是若干个x和y关于t的参数方程么= =b
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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 楼主| 发表于 2011-7-25 13:28:47 | 只看该作者
雷欧纳德 发表于 2011-7-25 13:26
几何数学是很神奇的东西哦

这咋办呢?我数学成绩不是很好的说……
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