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[已经解决] 关于昼夜系统

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发表于 2011-7-26 11:01:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 黑崎一护 于 2011-7-26 11:02 编辑

额,四季系统完全看不懂,所以还是用看的懂的昼夜系统...

有事请教,如何设置商店和NPC的房子晚上是不能进入的?
                 如何设置某些NPC在某些时候才会出现?

点评

为什么不明白呢?你可以说一下呢0 0  发表于 2011-7-26 12:13

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虚構歪曲

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发表于 2011-7-26 12:01:33 | 只看该作者
嘛,以下内容不管效率(啊咧,其实可以用脚本来刷新,不过懒得了:
首先是一个从游戏开始就并行处理的公共事件,根据时间来改变一个开关,
接着在所有需要有昼夜不同效果的事件加上开关条件就行了……

点评

感谢您热情的帮助,不过我还是想先练练手,因为自己对软件并不是很熟悉。有不懂的地方我再发帖,还希望能得到您的帮助。  发表于 2011-7-26 12:33
有点明白又不太明白,那我先练练,谢谢指导。  发表于 2011-7-26 12:11
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 楼主| 发表于 2011-7-26 11:54:47 | 只看该作者
Cherry 发表于 2011-7-26 11:35
变量11存入现在的天色阶段,然后条件分歧——当变量11=X时,你懂的

这个条件分歧是用公共事件来执行么?还是要一个一个贴在门那里呢?
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发表于 2011-7-26 11:35:25 | 只看该作者
变量11存入现在的天色阶段,然后条件分歧——当变量11=X时,你懂的
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 楼主| 发表于 2011-7-26 11:21:47 | 只看该作者
仲秋启明 发表于 2011-7-26 11:13
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=107005&highlight=%E6%98%BC%E5%A4%9C

额,刚开始用这个脚本的时候看的就是那个帖子,貌似那里没有介绍NPC人物出现和商店是否开门的方法...

增加步数调昼夜间隔,设置怪物出现的介绍都已看懂了...
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发表于 2011-7-26 11:13:27 | 只看该作者

还在龟速填坑中
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