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[已经解决] 关于"战斗时候真移位"的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-8-14 13:39:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 657282177 于 2011-8-14 13:41 编辑

我使用"战斗时候真移位"发现它的人物跑回来的时候的图像和跑过去的图像是同一套的,如果我想让它跑回来的图像和跑过去时的图像不同,那么要怎么弄?

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发表于 2011-8-15 11:44:45 | 只看该作者
scene_battlename里面这样定义就行了:
  BattlerName = {
  
  
  "阿尔西斯" => {
  "待机" => ["辅-待1","辅-待2","辅-待3","辅-待4"],
  "移动" => ["辅-移1","辅-移2","辅-移3","辅-移4","辅-移5","辅-移6","辅-移7","辅-移8"],
  "返回" => ["辅-移1","辅-移2","辅-移3","辅-移4","辅-移5","辅-移6","辅-移7","辅-移8"]
  },

点评

返回那个用不同的图就行了。。  发表于 2011-8-15 11:46
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