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[已经过期] 请问RMXP即时战斗/CP制战斗中,回合怎么算?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2011-8-15 15:29:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-8-16 11:16:46 | 只看该作者
不论敌我,只要一动就算一个回合。
这个太残念了,敏捷已经让回合完全无意义了

点评

其实我后来设置回合的时候发现……战斗永远处于第一回合………………  发表于 2011-8-16 20:58
步兵中尉
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Lv2.观梦者

虚構歪曲

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贵宾

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发表于 2011-8-15 16:48:26 | 只看该作者
状态持续几个回合,根据对象的行动次数来决定。一个行动次数判定为一个回合。
至于事件的判定,不是很清楚,也许是每个战斗者的一个行动判定一个回合?(这个真心不知道
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Lv1.梦旅人

虱子

梦石
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发表于 2011-8-15 15:48:48 | 只看该作者
貌似是按照敌方的行动来决定的

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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