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本帖最后由 ftf20202 于 2011-8-20 20:44 编辑
这个很简单的,用纯事件就行的了,比如说你的任务是达到5级,你在完成任务的地方(事件中)可以这样做:
◆变量操作 : [0001 : ] = [角色名] 的 等级
◆条件分歧 : 变量 [0001 : ] >= 5
◆文章 : 恭喜你完成了任务
◆
:除此以外的场合
◆文章 : 你还没练到5级呢
◆
:分歧结束
◆
如果要图或具体操作就叫我。
详细步骤:
打开操作界面,谁都会
选择“变量操作”
在上面新开你的变量,(在此用100号变量作比喻,可以随便改)
把变量(最上面的)选择100号变量
下面点“角色”再选人物,再选等级(从左到右)
点“确定”
第一个步骤出来了
◆变量操作 : [0100 : ] = [角色名] 的 等级
然后“条件分歧”
选“变量100”为5
下面选“大于”
再点“确定”
第二个条件分歧出来了
◆条件分歧 : 变量 [0001 : ] >= 5
◆
:除此以外的场合
◆
:分歧结束
◆
接下来就可以在中间写东西了,有问题继续问我。 |
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