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[已经解决] 公共事件如何设置每回合触发

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发表于 2011-8-30 14:00:29 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
比如我我设置1个技能,每回合持续给队友恢复HP.持续5回合.并且公共事件记录剩余回合,当使用另外1个技能时,清除剩余回合,立即恢复剩余回合*每次回血的量.

点评

好像你做的是PT的普渡众生和莲华妙法么?  发表于 2011-8-30 16:02

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 楼主| 发表于 2011-8-30 19:16:02 | 只看该作者
很不错了
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发表于 2011-8-30 16:55:46 | 只看该作者
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发表于 2011-8-30 15:40:06 | 只看该作者
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-8-30 15:40 编辑

公共事件技能.rar (188.38 KB, 下载次数: 13)

阿尔法恢复是那个5回合的
贝塔恢复则是恢复剩余回合的

晕头转向中的产物,写的比较恶劣,改进空间很大……
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2011-8-30 14:24:26 | 只看该作者
这个貌似非常难实现,如果用状态来分歧的话,也许会容易一些
[color=DimGray]TransFormer4[/color]
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