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[已经解决] 如何在脚本里面修改【状态】的命中几率?

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发表于 2011-9-2 18:20:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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发表于 2011-9-3 09:18:05 | 只看该作者
某侠QQ361621602,
详细的QQ上讲解,做范例某侠在上班,可能被老板骂,
(额外在这里诅咒下老板那个坏蛋!!!!!)

点评

O(∩_∩)O~,与君共勉……  发表于 2011-9-3 09:24
  
【RPGXP视频教学】脚本不是高手的专利 (正在更新...)
http://rpg.blue/thread-238457-1-1.html



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 楼主| 发表于 2011-9-2 18:51:15 | 只看该作者
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发表于 2011-9-2 18:45:18 | 只看该作者
你如果会用公共事件做的话脚本是一样一样的!
只要把公共事件的语句翻译成脚本就OK了!
这种有特色的技能在脚本里是必须单个定义的!
一般情况下是以技能的ID作为技能标识!
思路如此,如果不会可以继续问,某侠可以详细回答!

ps:喜欢你的签名,某侠也是仙剑迷!
  
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