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[已经解决] 怪物攻击的算法?之类

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-9-2 22:14:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
啊,想弄一个生化危机2~3的同人(因为看那《浣熊市行动》太不像话了),有一些问题请教
怎么样能够样怪攻击人的时候,怪的攻击力 - 人物防御 = 伤害?
单个物品的数量如何破百?
仿暗黑视野系统哪里有(要那张图能连接)
现代城市的地图集(有血有车更好了)
警察\僵尸行走图

可以的话,像生化2的抬枪—打的系统(耗子弹)

就这些
怎么觉得我好像除了创意和音乐(2.3代BGM)其余什么也没有...:L
总之拜托了!善用搜索贴什么的别提了,找不到。
T

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发表于 2011-9-2 23:20:32 | 只看该作者
。。。100经验你问了4个问题。
我只能回答标题的问题。
RMXP基本伤害的算法是
攻击力 - 物理防御力/2

点评

好吧,我错了...  发表于 2011-9-2 23:39
[color=DimGray]TransFormer4[/color]
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