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[已经解决] 怎样制作一个状态,让人物即使血变为0了还是不死

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-10-5 23:13:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
求解答,怎么制作一个状态,让人物即使血变为0了还是不死,我试着在状态的战斗不能上打上-,但还是死了

Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2011-10-6 09:26:12 | 只看该作者
谢谢楼上两位!!
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梦石
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发表于 2011-10-5 23:35:21 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

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发表于 2011-10-5 23:26:12 | 只看该作者
这个得改脚本⋯⋯

Game_Battler 类里头有个@immortal的变量可以决定单位生命为零时是不是死亡状态
但是原来的脚本只有敌人可以设定这个变量,也就是只有敌人可以不死⋯⋯

你要想让你的角色不死⋯⋯
那你得在Game_Actor类里头做文章,比如把下面的代码插入 Game_Actor 类
  1. def cannot_die=(value)
  2.   @immortal = value
  3. end
复制代码
然后在游戏里插入脚本
  1. $game_actors[角色ID].cannot_die = true
复制代码
没有测试就是了⋯⋯不知道对不对

话说为什么需要这种功能⋯⋯
不要吐槽我⋯⋯
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